Mortal Kombat : Témoignage déchaîné
On dirait que Mortal Kombat a échappé à la fin des temps d’ailleurs… sur PSP, bien sûr. Les consoles ont connu la clôture de la collection sur les systèmes de la génération actuelle avec le lancement récent de MK : Armageddon. Au lieu de transférer la bataille cataclysmique sur SonyÉtant portable, Midway a décidé d’importer le précédent volet de la franchise sur PSP avec Temporal Kombat Unchained. Néanmoins, même si disposer d’une déclinaison portable de MK : Deceptiveness avec pratiquement toutes les fonctions de la console est une excellente réussite sur un UMD, le jeu vidéo” L’exécution du titre laisse absolument beaucoup à préférer.
DéchaînéL’histoire de MK: Deadly Alliance s’arrête là, avec Quan Chi et Shang Tsung réanimant efficacement l’armée du légendaire Roi Dragon avant de se retourner l’un contre l’autre. Malheureusement pour les deux sorciers perfides, un terrible choc survient lorsqu’Onaga retourne récupérer le trône d’Outworld. La force consolidée de la collaboration de Shang Tsung, Quan Chi et Raiden n’est pas Ce n’est pas suffisant pour endommager le Roi Dragon, et un assaut suicide déterminé de Raiden ne suffit pas non plus.par lien roms-telecharger.com site Internet Je ne déconne pas la bête. Ceci, évidemment, conduit diverses personnalités du monde MK à se battre, chacune essayant de se débarrasser d’Onaga pour ses propres raisons.
Alors que l’histoire d’Unchained n’a Non modifiée depuis 2004, la gamme du jeu a été augmentée pour la version PSP. Avec Goro et Shao Kahn (qui étaient inclus dans la version Gamecube de Deception), les joueurs peuvent également choisir de combattre en tant que Kitana, Jax, Frost ou Blaze. Tout comme la version console du jeu vidéo, les personnages ont différentes positions de combat qu’ils peuvent utiliser au combat, ainsi que des outils qu’ils peuvent utiliser pour déclencher des dégâts supplémentaires. Toutes vos personnalités ont également des frappes spéciales, et les joueurs pourront enchaîner les frappes et également enchaîner de grandes combinaisons en basculant rapidement entre les positions. Certes, se faire jongler continuellement par un challenger maîtrisant les combinaisons peut être exceptionnellement agaçant pour tout type de fan de combat. Heureusement, le système de disjoncteur de combinaison inclus dans Deceptiveness a en fait été inclus dans Unchained, vous pouvez donc perturber les longues chaînes de composition d’un combo. Unchained inclut également les différents niveaux à plusieurs niveaux et les captures fatales qui ont fait de Deception un point de mire sur la console.
En plus du système de combat, Unchained apporte également les différents paramètres de jeu vidéo contenus dans Deception. Challenge Kombat est un mini-jeu dans la veine de Super Challenge Fighter II Turbo, avec des personnalités déformées et des frappes uniques. Chess Kombat, quant à lui, reprend le concept standard d’un jeu vidéo d’échecs et le transforme à l’envers. Beaucoup plus semblables à Archon qu’autre chose, les objets s’affrontent essentiellement pour déterminer qui prend une case sur un échiquier. Konquest est un mode de voyage distinct qui raconte l’histoire de Shujinko, un jeune homme du monde MK dont les activités influencent directement l’histoire d’Onagarevient dans Unchained. Enfin, la Krypt contient une variété d’astuces et de produits-avantages archivés, allant de l’alternance de costumes et d’œuvres d’art aux films. À cela s’ajoute un nouveau mode Endurance, qui vous confronte à un flux perpétuel d’adversaires.
Cela ressemble à une variante beaucoup plus améliorée de Tromperie, n’est-ce pas ? Eh bien, ce serait le cas, si c’était le cas… t pour le fait que la traduction vers la PSP est pleine de problèmes. Tout d’abord, le plan de contrôle peut laisser beaucoup à désirer. Bien que le noyau analogique soit correct, c’est Ce n’est pas aussi précis que vous en auriez besoin pour effectuer avec précision certains mouvements. Cela laisse le pavé directionnel pour effectuer des pas de côté, saisir des commandes d’attaque spéciales et d’autres points. Naturellement, comme le savent de nombreux propriétaires de PSP, le pavé directionnel peut être horrible sans un extérieur tiers, en particulier pour les jeux de combat où un contrôle limité est indispensable. Si tu ne le fais pas Si vous n’en avez pas, vous pourriez être exceptionnellement ennuyé pendant le jeu. On peut dire exactement la même chose lorsque vous je tente d’effectuer correctement des morts ou des hara-kiris, qui nécessitent une saisie précise des touches pour provoquer l’animation par ordinateur.
L’univers MK devient mobile, mais perd un peu de puissance dans le processus.
Une autre préoccupation concerne les nombreuses fois scandaleuses qui sont attachées à Unchained. Vous” Je supporterai généralement votre chemin avec vingt à trente secondes charges pour presque tout, et cela se produit avec presque tout. Que ce soit Qu’il s’agisse de passer d’une bataille à une autre ou d’affronter un nouvel adversaire dans un mini-jeu, vous Je suis coincé en attendant que l’UMD charge tout. Finalement, cette routine continue est exceptionnellement décourageante et fastidieuse. Quoi’ Pire encore, tout, des combats aux mini-jeux, semble vraiment lent et beaucoup plus vieux qu’ils ne le sont réellement. Les fans du titre original seront certainement également plutôt déçus de constater que les choix multijoueurs d’Unchained viennent en réalité d’être délégués au mode Impromptu. Ce serait certainementJ’aurais été mieux s’il avait également soutenu le mode Installations, en particulier en tenant compte du fait qu’il s’agissait d’une fonction pour la tromperie, mais aussi pour certains facteurs. entièrement omis.
Une autre solution gênante d’Unchained est la caméra électronique problématique qui apparaît dans divers contextes. D’une part, c’est Il est tout à fait possible de distancer la caméra vidéo en mode Konquest, la laissant ainsi gelée sur des choses écologiques pendant que votre personnalité se promène quelque part hors écran. Ce n’est pas le cas Cela ne crée aucun sentiment, et il n’existe aucune raison pour que cela fonctionne en faisant cela dans le paramètre Konquest, mais cela rend simplement un mode parfois aggravant pratiquement injouable. Cela peut également être pire dans une situation de combat, en particulier si vous essayez de vous éloigner d’un ennemi et que la caméra électronique se retire complètement. D’une manière ou d’une autre, lorsque la caméra électronique a effectué un zoom arrière complet, vous pouvez « » Je ne saute pas du tout, ce qui peut être très décourageant si vous Vous essayez soit de reculer vers un challenger, soit de vous éloigner d’un coup entrant. C” C’est également pire lorsque vous rencontrez Onaga, dont les mouvements peuvent facilement vous projeter de l’autre côté de l’écran et gêner complètement vos frappes, encore pire que ce qu’il a fait sur la console. J’ai gagné Je ne vais pas vous dire combien de fois j’ai voulu détruire ma PSP à cause de ce problème.
Pour l’essentiel, Unchained a l’air bien, à condition que la caméra électronique soit ramenée à un point de vue d’outil d’une scène. Les phases ont l’air bien sur la PSP, et les différents risques environnementaux se retrouvent particulièrement bien sur le système” l’écran. On peut affirmer exactement la même chose concernant les Décès et les Hara-kiris, qui semblent particulièrement durs. Les versions de personnages peuvent sembler assez excellentes à divers points de vue, bien que si vous appréciez le zoom limité de la caméra électronique sur un combattant, en particulier à la fin d’un match, vous n’aurez aucun mal à le faire. Vous remarquerez de nombreuses apparitions en basse résolution et un look généralement fade pour de nombreux combattants. À tout le moins, l’audio n’a pas été modifié. Cela n’a pas été affecté par le passage de la console à l’ordinateur de poche. Qu’il s’agisse des cris des personnages ou des impacts sonores environnementaux, ils ont été recréés sans rien perdre, même si le mauvais travail de voix off du décor Konquest est encore un peu décevant.
Verdict
Au premier abord, Mortal Kombat : Unchained ressemble à un titre exceptionnel qui apporte tout, de la version console de Deception à la PSP. Dans un sens, c’est C’est précisément ce qu’il fait. Néanmoins, en raison de certaines contraintes du système, de problèmes de caméra défectueux et de problèmes de contrôle, un jeu formidable est essentiellement délégué à un boxeur tout juste respectable sur ordinateur de poche. C” C’est probablement le plus susceptible de plaire à la plupart des fans de MK, mais les amateurs de jeux de combat auront probablement l’intention de trouver leur solution de combat avec un titre supplémentaire.
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